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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为(wèi)破血的(de)平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也(yě)不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能(né少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字ng)选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存(cún)也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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