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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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