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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输出循(xún)环

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意②计(jì)算这个循环(huán)的总伤害

③引入速度(dù)和行动(dòng)次(cì)数,计算(suàn)这个循(xún)环(huán)所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的(de)伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星(xīng)魂收益对比

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 class="trhr4 6de0-1445-dc6f-6c57 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/5eb29ab3428fd7c9e928e72ddcb7d716.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流星(xīng)魂几(jǐ)命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比">

三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的(de)受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把(bǎ)效(xiào)果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

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