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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本(běn)作(zuò)之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多(duō)个方面(miàn),也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的(de)华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前的游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素(sù)同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对(敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出(chū)色!

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