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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的一寸多少厘米公分 一寸是几个手指火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对(duì)策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

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