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幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的(de)各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并(bìng)且获得(dé)更高的(de)单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是上位替(tì)代(dài),而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

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在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施(shī)来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神(shén):我们(men)可(kě)以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来进行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用(yòng)来(lái幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导)开局建(jiàn)港的(de)(总不至于(yú)出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的(de)趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开发(fā)的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先(xiān)就是(shì)艺术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买(mǎi),游(yóu)戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景(jǐng)的微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言(yán),也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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