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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》飞(fēi)剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起(qǐ)来(lái)哪样的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体上(shàng)目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星印里出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗(ma)

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出(chū)的周常(cháng)内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还是低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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