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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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