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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《部落(luò)与弯(wān)刀手游》附魔词(cí)条以及(jí)词条属性(xìng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的(de)物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些>这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率(lǜ)增(zēng)加自己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以下(xià)额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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