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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏星穹铁道》卢卡光锥推荐分析 卢卡用什么光锥

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挑选(xuǎn)光锥时建议优先把更好(hǎo)的留给卡芙卡,然(rán)后再从剩(shèng)余选(xuǎn)择之中(反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系zhōng)选最(zuì)合适的给卢卡。最(zuì)为推荐五星【雨一直下】,四(sì)星【晚安与睡颜(yán)】

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命(mìng)途物理角色(sè),技(jì)能均为单体伤害(hài),可主动为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡光锥(zhuī)推荐分(fēn)析(xī),卢卡用(yòng)什么光锥。挑选光锥时建议优先把更好的留给卡(kǎ)芙卡,然后再从(cóng)剩余(yú)选择之(zhī)中选最(zuì)合(hé)适(shì)的给卢卡。整(zhěng)体的话,这几个光锥(zhuī)收(shōu)益相差不大(dà)根据自身光锥(zhuī)情况自行选择,最为推(tuī)荐五(wǔ)星(xīng)【雨一直下】,四星【晚安与睡颜】

1、晚安(ān)与睡颜

这个光锥的(de)效果可怜到(dào)只(zhǐ)剩加成,一个特殊效果也没有(yǒu),一看就(jiù)……哦,叠(dié)5满启(qǐ)动给了72%加成啊,那没事了。

三个(gè)负面效果对于(yú)卡芙卡队伍来说并(bìng)不难实现(xiàn),最基础的裂(liè)伤和触(chù)电算(suàn)作两个(gè),同时能辅助卡芙(fú)卡队伍的艾丝(sī)妲(dá)、银(yín)狼、佩(pèi)拉每人最少都带一个负面效(xiào)果,因此3个异常(cháng)状态的要求(qiú)不难办到。

2、猎物的视线

卢卡可选光锥(zhuī),虽然卢卡不需要很高的命中,但是这个光锥在高叠影的情况下加(jiā)成并(bìng)不低,因此(cǐ)可以视(shì)为(wèi)可选光锥。

3、以世(shì)界之名

这光锥(zhuī)的效果(guǒ)命(mìng)中和攻击加(jiā)成仅限于释放战技时(shí)生效(xiào),因此对(duì)于卢卡来(lái)说(shuō)作用有限(xiàn)。不过由(yóu)于自带(dài)一部(bù)分加成并且有比较高的基础面板(bǎn),因此1阶的伤害会与5阶(jiē)【猎物(wù)的视线】基本持(chí)平,因此同样是可选之(zhī)一。

4、延长记号

可肝光锥,能提供击破特(tè反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)攻和通用伤害加(jiā)成(chéng);虽(suī)然(rán)卢卡自身(shēn)无法触发这(zhè)个光锥的(de)加成,但好在卢卡一般都和卡芙卡(kǎ)绑(bǎng)定,因(yīn)此启(qǐ)动加成并不是什么问题。

*这份收益(yì)只是针对(duì)了卢(lú)卡单人DPAT收益,所以光锥(zhuī)【猎物的视(shì)线】效(xiào)果(guǒ)命中提升都无(wú)法体现。

整体的(de)话,这几个光锥收益相(xiāng)差不(bù)大根据(jù)自身(shēn)光锥(zhuī)情况自(zì)行选择,最(zuì)为推荐(jiàn)五星【雨一直下】,四星(xīng)【晚安与睡(shuì)颜】。

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