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本(běn)作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋(wū)场地都能(néng)够推(tuī)翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不(bù)同的技(jì)能能(néng)够(gòu)带(dài)来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人在线射(shè)击游戏,玩家们可(kě)以在游戏中破坏地图(tú),自(zì)由作战。为了玩家们(men)都能玩(wán)好该(gāi)游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的(de)破(pò)坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够(gòu)推(tuī)翻。高(gāo)机动性(xìng)的(de)射(shè)击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且多次(cì)测(cè)试(shì)体验其(qí)品质(zhì)极(jí)有保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进(jìn)行的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地都能够推翻。

高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够带来(lái)的(de)体验效(xiào)果也是(shì)极为(wèi)丰富(fù)的,且多次(cì)测试(shì)体验其(qí)品质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就有(yǒu)多(duō)大

在游戏(xì)对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏(xì)后无法更(gèng)换配置和(hé)角色,所以(yǐ)脑洞的开发更(gèng)多的是(shì)在游玩前的自定义配置角色上(shàng)。

本作角色以(yǐ)体型区分,简单(dān)来说有着(zhe)瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器和道具都各不相(xiāng)同(tóng)。

瘦子输出低(dī)但(dàn)是跑得(dé)快(kuài)作为携带目标跑路(lù)是(shì)较为好(hǎo)用的(de),壮(zhuàng)体型(xíng)各项均(jūn)衡,胖(pàng)体型牺牲了(le)移动(dòng)能(néng)力,极(jí)大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游戏统一的丰富*和投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等各种不同(tóng)效果的装备道具(jù)。

由于其种类效果实在是特(tè)别的多,所(suǒ)以在(zài)每次(cì)开始游戏前(qián)小编也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够(gòu)自(zì)定义创建(jiàn)的角色配置有(yǒu)着(zhe)很多不(bù)同的(de)注重(zhòng)方向,如(rú)小编(biān)在上次测试中就(jiù)自己构建了一套以(yǐ)破(pò)坏(huài)建(jiàn)筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有(yǒu)一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金库(kù)。

通(tōng)过不同(tóng)效果的道具和武器搭配能够有着不一样的(de)玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发生极大(dà)的变化,能够长时间保持极高的(de)新鲜体(tǐ)验感。

自由且震(zhèn)撼的场景(jǐng)破坏

游(yóu)戏内存(cún)在(zài)着场景破坏这(zhè)一特色内(nèi)容,大家(jiā)可能会疑(yí)惑这种内(nèi)容算什么(me)特点(diǎn),很多游戏都有。但本作的场景破(pò)坏是极度(dù)自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一(yī)队以重火力守着,这时候可(kě)以来几(jǐ)个炸弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整(zhěng)层(céng)楼摧毁,让(ràng)目标(biāo)掉落至下一层(céng),甚至能够被埋(mái)在废(fèi)墟中(zhōng),这也(yě)是区(qū)别于同类游(yóu)戏的,即(jí)使是载体被摧毁,目标点能够随意(yì)变(biàn)动。

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虽然(rán)是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本作全破坏的(de)体验有(yǒu)着很大的新鲜感(gǎn)和金币爆一地的(de)视(shì)觉感,以各(gè)种各样的战术(shù)收获无语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队(duì)伍(wǔ)同角色选择可(kě)重复(fù),这是一个(gè)乐趣点也是一(yī)个难受点(diǎn),开(kāi)黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在(zài)有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让人(rén)完(wán)全无法(fǎ)找到公平竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就(jiù)是(shì),砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下(xià),甚至有时候两(liǎng)人对枪(qiāng),一弹夹下去(qù)两人还(hái)在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前(qián)表(biǎo)现(xiàn)就非常好的(de)之一人称(chēng)射击(jī)竞技游(yóu)戏(xì),虽然存(cún)在一定的(de)平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着充足(zú)的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决(jué),总的(de)来说这是一款能够(gòu)玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手(shǒu)体验。

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