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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

复活的作者是谁,复活的作者是谁a>

如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(sh复活的作者是谁,复活的作者是谁àng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义(yì)也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)复活的作者是谁,复活的作者是谁的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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