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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗再结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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