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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的原神元(yuán)素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元素反应(yīng)是(shì)原(yuán)神的(de)重中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之一(yī)步。本文将带你了解元素反应相关的(de)内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容,全(quán)程干货,先(xiān)上一张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤(shāng)害(hài)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围(wéi)冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且(qiě)无(wú)法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌人一定的(de)防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围(wéi)存在被(bèi)水元(yuán)素(sù)附着(zhe)的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元素(sù)攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗素(sù)攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在(zài)前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗(dòu)存在一定(dìng)的(de)克制(zhì)关(guān)系(xì),即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很(hěn)有意思(sī)的(de)现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为(wèi)火元素(sù)攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续受到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再来看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原(yuán)本的风元(yuán)素伤(shāng)害外,还(hái)会(huì)额外造成对(duì)应转换元素(sù)的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会(huì)生成对应(yīng)元(yuán)素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这(zhè)里仅举几个(gè)例子(zi)来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大家可(kě)以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散(sàn)重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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