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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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