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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

<小舞去掉所有衣服是什么样子的p>佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加(jiā)的(de)面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果(guǒ)还(hái)会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没(méi)用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部(bù)有效

身上(shàng)没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常内容(róng)也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

小舞去掉所有衣服是什么样子的a>

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴好像(xiàn小舞去掉所有衣服是什么样子的g)不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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