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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)<韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔/p>

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的(de)时候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西(xī)游手游专区!

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