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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战(zhàn)技(jì),需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击(cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的jī)由账(zhàng)账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制(zhì),基(jī)本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕(cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的pà)的秘技是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满)

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