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本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动(dòng)性(xìng)的射(shè)击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带(dài)来的(de)体验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的。

the finals是一(yī)款多人在线射击游戏(xì),玩家(jiā)们可以在(zài)游戏中破坏地(dì)图,自由作(zuò)战。为了玩家(jiā)们都能(néng)玩好该(gāi)游戏(xì),这次为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一(yī)款射击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破(pò)坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性的射(shè)击对战,各自不(bù)同的技能(néng)能够(gòu)带(dài)来(lái)的体(tǐ)验(yàn)效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测试(shì)体(tǐ)验其品(pǐn)质(zhì)极有保障(zhàng)。

本(běn)作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。

高(gāo)机动性的射击对(duì)战,各自不同(tóng)的技能能(néng)够带来的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富(fù)的,且(qiě)多次测试area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数体验其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣(qù)就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择(zé)角(jiǎo)色,进(jìn)入游戏后无法更换配置(zhì)和(hé)角色,所以脑洞的开发更(gèng)多的是在游玩(wán)前的自定义配置(zhì)角色上(shàng)。

本作角色以体型区(qū)分,简单来(lái)说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提高移(yí)速(sù)逐渐(jiàn)降低。可装(zhuāng)备的武器和道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快(kuài)作(zuò)为(wèi)携(xié)带目标跑路是较(jiào)为(wèi)好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了移动(dòng)能力,极(jí)大提升重火力。

除(chú)开(kāi)射(shè)击(jī)游(yóu)戏(xì)统一的丰富(fù)*和投(tóu)掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道(dào)具(jù)、能快速(sù)移动的(de)绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾(dùn)等各种不同效果的(de)装备道具。

由(yóu)于其种类效果(guǒ)实在是特别的多,所(suǒ)以在(zài)每次开始(shǐ)游戏(xì)前小编(biān)也(yě)总是会因为“这也想(xiǎng)装备,那也想(xiǎng)带(dài)上”但位(wèi)置却不(bù)够(gòu)而烦恼(nǎo)。

能(néng)够自定义创建的角色配置(zhì)有着(zhe)很多不同的注重方向,如小(xiǎo)编在上次(cì)测试中(zhōng)就自己构(gòu)建了一(yī)套以(yǐ)破(pò)坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没有一堵墙是(shì)好(hǎo)的,三(sān)人一起(qǐ)真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍(bèi),还需要抢什么金(jīn)库。

通过不同效果(guǒ)的道具(jù)和武器(qì)搭配(pèi)能够有(yǒu)着不一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的感受会(huì)发生(shēng)极大的变化(huà),能够(gòu)长时间保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏(xì)内(nèi)存在着(zhe)场景破坏(huài)这(zhè)一(yī)特色内容(róng),大家可能(néng)会疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作(zuò)的场(chǎng)景破坏是极度自由(yóu)的。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火力(lì)守着,这(zhè)时(shí)候可以来几个炸弹从他们(men)的(de)头顶或者脚下突(tū)破进去(qù)。

还能够(gòu)多(duō)个爆破点将一(yī)整层楼摧毁,让目标掉落至下(xià)一层(céng),甚至能够被埋(mái)在(zài)废墟中,这(zhè)也是区别于同类游戏的(de),即使是载(zài)体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点能够(gòu)随意变(biàn)动。

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虽然是(shì)如(rú)R6那样破坏建筑(zhù)物的(de),但是本作全破坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感(gǎn)和金(jīn)币爆一(yī)地(dì)的视觉感,以各种各样的战术收(shōu)获无与(yǔ)伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可重复(fù),这是(shì)一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个难(nán)受点,开(kāi)黑的愉快(kuài),单匹的坐(zuò)牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞技(jì),但是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的(de)爽(shuǎng)、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚(shèn)至有时候(hòu)两人对枪,一弹(dàn)夹(jiā)下(xià)去两人还在(zài)活蹦(bèng)乱跳。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说(shuō)本作是一款有着极大潜力(lì),且(qiě)目前(qián)表现(xiàn)就非(fēi)常好(hǎo)的之(zhī)一(yī)人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在一(yī)定的平(píng)衡问题,但处于测(cè)试阶(jiē)段(duàn)有着充足的世界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在积极解(jiě)决,总(zǒng)的(de)来说这是一款能够玩(wán)的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验(yàn)。

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