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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后(hòu)的道具(jù),另外四个则会来自当前房间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾取(像是(s碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗hì)角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如果角色(sè)获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在(zài)道(dào)具生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果(guǒ)完(wán)全覆(fù)盖。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创世记的(de)过程中获得(dé)该道具(jù),错误(wù)王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道(dào)具池将会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克(kè)里(lǐ)斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩家拥(yōng)有超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠(guān)。

该(gāi)道具的描述(shù)为5个问号,可(kě)能是(shì)在(zài)暗(àn)示(shì)该道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道具(jù)看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了(le)错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化(huà)以撒(sā)机制(zhì)的(de)加强版(bǎn)。该道具的(de)解锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于(yú)堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败(bài)精神错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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