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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(印信是什么意思? 印信和书信一样吗liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

印信是什么意思? 印信和书信一样吗"《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览">

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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