IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢="8dd3-3b82-48d7-6602 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/f61c3b9aef80f45e28b8f75fa5825ff3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐">

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的(de)核(hé)心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处(chù)在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

评论

5+2=