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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如(rú)果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是(shì)自身除(chú)法宝外的(de)物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的(de)新(xīn)的(de)防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击(jī)概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

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如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

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