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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房效(xiào)果。

以撒(sā)的结合骰(tóu)子房获得需要玩家先在(zài)楼层生(shēng)成(chéng)一个(gè)献祭(jì)房,献祭(jì)房有(yǒu)概率(lǜ)被骰子房取代(dài),骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可(kě)能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上,拾(shí)取他们将会触(chù)发骰子(zi)房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊(shū)房(fáng)间(jiān)不(bù)同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙才能打(dǎ)开。开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决(jué)定是否在(zài)当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在(zài)每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量(liàng)大于等于其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游(yóu)戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如(rú)果(guǒ)角色(sè)的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生(shēng)成的(de)掉落(luò)物(wù)有可能(néng)位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们便触发骰子房效果。

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