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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时(shí),如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的(de)道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置后的道具,另外四个则(zé)会(huì)来自当(dāng)前房间的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的(de)道(dào)具通(tōng)常在生成后需要一(yī)个很小(xiǎo)的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样(yàng));但是如果角(jiǎo)色获得了(le)错(cuò)误王冠(guān),这个(gè)间隔将被移除,也就是(shì)说角(jiǎo)色(sè)在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体生成(chéng)的道具同理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名(míng)分和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动效果将被(bèi)该道具的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中(zhōng)获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠将在(zài)被获(huò)得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的(de)道具和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见到它们(men)是一样的。1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTlor: #ff0000; line-height: 24px;'>1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT也就是说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道具池将会(huì)以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具(jù)不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道(dào)具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道(dào)具(jù)的外(wài)观(guān)看起来像(xiàn1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTg)是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴(tiē)图(tú)错误(wù)。

这(zhè)也使得该道(dào)具看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错(cuò)误技的影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式(shì)也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕(duò)化角色机(jī)制的道具都(dōu)是通过(guò)使用相应角色(sè)击败精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不是(shì)祸兽(shòu)。

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