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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技(jì)能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确(què)获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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