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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出(chū)也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的(de)上是EX级的个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做着就(jiù)练起来(lái)了(le)),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的(de)时(shí)候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段(duàn)射击能(néng)够额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元(yuán)素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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