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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒(rú)的宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李(lǐ)儒(rú)的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别(jī)率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

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《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯(kěn)定可以啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带(dài)全(quán)军突击解控,携带(dài)三军之众回血,携带(dài)利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直不要(yào)太(tài)平民。

3.有了这样(yàng)的大营和(hé)前锋,大(dà)营使用(yòng)核弹爆发(fā)的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放异(yì)彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加(jiā)下,可以让(ràng)法(fǎ)系(xì)大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒实迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规避;如果没有规避(bì),不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那(nà)肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那(nà)也不怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也(yě)叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适(shì)合象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环境(jìng),舒(shū)适大营的输(shū)出环境。

●其中浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好像除(chú)了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军(jūn)、三军(jūn)和利兵也比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在各类(lèi)大肉队(duì)中(zhōng)均(jūn)是(shì)很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝(jué)水,其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少了。指挥(huī)法刀(dāo)因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝(jué)门(mén)遏(è)敌(dí)的(de),大张张中也有这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝物出(chū)来(lái)以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以增加(jiā)战法(fǎ)发(fā)动几(jǐ)率的(de)途(tú)径。宝物出(chū)现以(yǐ)后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵队(duì)」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没(méi)有兵种加成(chéng)等(děng)。但是这个(gè)战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系(xì)

这队(duì)打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该(gāi)是(shì)因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应(yīng)该是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是(shì)魏智高额(é)的魔防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原因,其实就(jiù)是(shì)貂(diāo)蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜(cài)刀,所以碰(pèng)到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(c回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别è)扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个(gè)难测(cè)保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的(de)选择(zé),比如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不错(cuò)的(de)表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的(de)效果(guǒ),提高(gāo)队伍的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要(yào)太平(píng)民。

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