IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污

冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

<冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污/p>

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污>115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污

评论

5+2=