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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)。工作(zuò)类(lèi)型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活(huó)物资(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的(de)工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来(lái)防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还(hái)是(shì)相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可(kě)以额(é)外获(huò)得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的(de)价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步(tǐ)的话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量的(de)工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的(de)游戏插画(huà),和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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