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42周是几个月,42周是几个月保质期

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时(shí)更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得(dé)去使用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加成(chéng)

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

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但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)42周是几个月,42周是几个月保质期原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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