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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《部落与弯刀手游(yóu)》附魔词条以及词条属性(xìng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

获得一(yī)件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bè一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月i)id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个(gè)不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为(wèi)不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品(pǐn),所(suǒ)有(yǒu)变量(liàng)数(shù)值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值(zhí)

开(kāi)工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维(wéi一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月)一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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