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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

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如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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