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徐海为是谁?

徐海为是谁? the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然(rán)是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞(jìng)技(jì)房屋场地(dì)都能(néng)够(gòu)推翻。高机动(dòng)性的(de)射击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是(shì)极(jí)为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩(wán)好该(gāi)游戏,这次为(wèi)大(dà)家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都(dōu)能(néng)够(gòu)推(tuī)翻(fān)。高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各(gè)自不同的技(jì)能能够(gòu)带来的体(tǐ)验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质极(jí)有保障。

本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。

高机动性的(de)射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是极(jí)为丰富的,且(qiě)多次测试体验(yàn)其品质(zhì)极(jí)有保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣就(jiù)有多大

在游戏对(duì)战前选择角色(sè),进入游戏后无法(fǎ)更换(huàn)配置和角色(sè),所以脑洞的开发更多(duō)的(de)是在游玩前的自定义配(pèi)置角色(sè)上。

本作角色以体型区(qū)分,简(jiǎn)单来(lái)说有着(zhe)瘦(shò徐海为是谁?u)、壮、胖三种,血量依(徐海为是谁?yī)次提高移(yí)速逐渐降低。可(kě)装备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦子输出低(dī)但是(shì)跑得快作为携(xié)带目标跑路(lù)是较为好用的(de),壮体型各项均(jūn)衡,胖体型牺牲(shēng)了(le)移动能(néng)力,极大提升(shēng)重火力。

除开射击(jī)游戏统(tǒng)一(yī)的(de)丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具、能(néng)快速移(yí)动(dòng)的绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的(de)护盾等各种不同效(xiào)果的(de)装备道具。

由于(yú)其(qí)种(zhǒng)类效果实在是特(tè)别的多,所(suǒ)以(yǐ)在每次开始游戏前小编也总是会因为“这也想(xiǎng)装备,那也想(xiǎng)带(dài)上”但(dàn)位(wèi)置(zhì)却不够而烦恼。

能够(gòu)自定义创建(jiàn)的角色(sè)配置有着很多不(bù)同(tóng)的注重(zhòng)方向,如小编(biān)在上次(cì)测(cè)试中就自己构(gòu)建了一(yī)套以(yǐ)破(pò)坏建(jiàn)筑为主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就没有一堵(dǔ)墙是好的(de),三人一起真是(shì)乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果(guǒ)的道具和武器搭配能够(gòu)有着不(bù)一样的玩法(fǎ)体验(yàn),游(yóu)玩的感受会发生极大的变化,能(néng)够长时间保持(chí)极高的新鲜体(tǐ)验感。

自由且(qiě)震撼的(de)场景破坏

游戏内存在着场景破坏这(zhè)一特色内容(róng),大(dà)家可能会疑惑这(zhè)种内容算(suàn)什么特点,很多游(yóu)戏都有(yǒu)。但本作的场(chǎng)景破坏是(shì)极度自(zì)由的。

举个(gè)例子:建筑(zhù)二(èr)楼有提款(kuǎn)机(jī),楼上有(yǒu)一队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹从(cóng)他们(men)的头(tóu)顶(dǐng)或者脚下突破(pò)进去。

还(hái)能够多个爆(bào)破点将一整(zhěng)层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋在(zài)废墟中,这也(yě)是区(qū)别(bié)于(yú)同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽(suī)然是如(rú)R6那样(yàng)破(pò)坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有着很大的新(xīn)鲜感和(hé)金(jīn)币(bì)爆(bào)一地(dì)的视(shì)觉感,以(yǐ)各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个难受(shòu)点,开黑的愉快,单(dān)匹的(de)坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞(jìng)技,但(dàn)是(shì)现在有太多可以秒杀的(de)武器(qì),让人完全(quán)无法(fǎ)找(zhǎo)到公平竞(jìng)技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器下,甚(shèn)至(zhì)有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有(yǒu)着极(jí)大潜力(lì),且目前(qián)表现(xiàn)就非常好(hǎo)的(de)之一人称射击竞技游戏(xì),虽然存在一定的平衡(héng)问题(tí),但处于测试阶(jiē)段有着充足的(de)世界发掘(jué)这(zhè)些问题,且 *** 组也(yě)在(zài)积极解决,总的来说(shuō)这(zhè)是一(yī)款能够(gòu)玩(wán)的非常爽的(de)fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐(jiàn)入(rù)手体验。

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