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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎么(me)配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

碎(suì)片:狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝(sī)线(xiàn)、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳(quán)到(dào)力来(lái);手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑(jiàn)者】,神(shén)器点【单频大师】,用(yòng)其他喷(pēn)子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生(shēng)成丝线,模(mó)组: 头:拳(quán)到力来,拳(quán)到力来;手(shǒu):回(huí)天(tiān)掌法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì),武(wǔ)器(qì)模组推荐:推(tuī)荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高操(cāo)控面板,触发(fā)赛(sài)季模组【单频大师】能给近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较(jiào)低(dī)。

《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂暴(bào)叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害(hài)提升,三(sān)层护(hù)甲充能(néng)就是90%的伤害提升(不压光用可以胸部(bù)插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结高伤(shāng)害能(néng)砸死杂兵触(chù)发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环境

能近战的都能用,无敌的绿巨人

核(hé)心金装(zhuāng)【合成感受器】触发加被(bèi)动增加近战(zhàn)吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内时(shí):

获得生物强化,增加(jiā)近战伤害和超(chāo)级伤害过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器(qì)操控和填装速(sù)度,具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里实(shí)际上算两种配(pèi)装,断剑者备弹15发(fā),固定低(dī)音负载(zài)25发(fā)

速射(shè)喷(pēn)操控低(dī)但是(shì)备弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是操控高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇(piān)

二、碎片

【狂怒丝线】缠(chán)结造(zào)成伤害提(tí)供近战能量(liàng),必带

【守护(hù)丝(sī)线(xiàn)】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能(néng)量,必(bì)带

可选碎片

【上升丝线】:使用手(shǒu)雷装填手上(shàng)武器(qì)。在 15 秒内提(tí)供(gōng) +30操(cāo)控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中效(xiào)率。激(jī)活后,弹(dàn)药补(bǔ)充有 4 秒冷却(què)时间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态武(wǔ)器杀怪(guài)给缠结。(用断剑(jiàn)者带这个)

其(qí)他碎片(piàn)

【增(zēng)殖丝(sī)线】充能(néng)近战最后(hòu)一(yī)击给缚丝武器瓦解弹(dàn)药(有看(kàn)到速通大佬携带断剑者打拳时候带(dài)这个用(yòng)来破屏障,仅提一(yī)下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来(lái)

● 手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗性(xìng)模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技(jì)

手臂模组(zǔ)说明

关于手(shǒu)臂最后一(yī)个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触发【近(jìn)战快速启(qǐ)动】模组,所以有下列(liè)思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候(hòu)可以选择(zé),需要关注弹药经济,保证需要(yào)绿弹时候(hòu)有3层护甲充(chōng)能去终结怪,对操作要求(qiú)较高

【活(huó)力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(考虑配合赛季神(shén)器模组,选了这个,如果你(nǐ)已经(jīng)百力(lì)量了,考虑其他模组)

【专注(zhù)打击】近战(zhàn)回(huí)复职业技(jì)能能(néng)量,同(tóng)时职(zhí)业物品(pǐn)带【扩(kuò)展】(撑盾(dùn)回(huí)复10%近(jìn)战(zhàn)cD),听起(qǐ)来(lái)有(yǒu)点怪(guài),提一下,个人觉得鸡肋(lē)。

【XX灵(líng)巧(qiǎo)】:就绪/收起动画(huà)持续时间倍(bèi)率,收放的最短持续时(shí)间为(wèi) 100 操控(kòng)

个人理解(jiě):这部分动(dòng)画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来看,动(dòng)画倍率是能让准备动画超过100操控,收起(qǐ)动画则(zé)卡死在100操控上(shàng)限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加(jiā)操(cāo)控(kòng),但是速射(shè)喷的操控多为50左(zuǒ)右,可以考虑带(dài)这个(gè)

腿(tuǐ)部(bù)模组(zǔ)

【复原(yuán)】是必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻(qīng)质框(kuāng)架喷子时(shí)候带,由于轻框备弹太少,个人(rén)认为必(bì)带;用速射喷+金中藏弹+雪上组(zǔ)合的时候可(kě)以选择不带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)是必带(dài)的,保证终结时(shí)候的安(ān)全,紧(jǐn)急情(qíng)况躲伤(shāng)害(hài)也能用,必带

特殊(shū)终结技:3层护甲(jiǎ)充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后一个位置有两个选择:强力吸(xī)引(yǐn)或时间膨胀

强力吸(xī)引(yǐn):撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围的光球,配合(hé)复原(yuán)的(de)回血和(hé)碎片的织造铠甲,个人觉得还不错的选(xuǎn)择,可以带

时间膨(péng)胀:携带(dài)【活力洗礼】时候带这个(gè),保(bǎo)证护(hù)甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的近战能量,泰坦没事干放个(gè)盾来(lái)回转技能,个(gè)人觉得鸡肋(lē),主要回近(jìn)战还(hái)是依靠砸缠结触发(fā)碎片【狂(kuáng)怒(nù)丝(sī)线】

四(sì)、武器(qì)选择

武器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪带】0.9X准备(bèi)和收(shōu)起动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓(gōng)服(fú)务的(de),提升(shēng)腰(yāo)射(shè)命中率在弓的准心上很(hěn)明显,在喷子上(shàng)实测不明显且只给0.95的(de)抬枪(qiāng)速度,不(bù)管收(shōu)起,不如切换枪带(dài)的0.9收举)

主要针(zhēn)对(duì)雪上加霜的(de)喷子推荐,建议都去试试手感,喷子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜(shuāng)金perk容(róng)错更高一点,允许(xǔ)空2发(fā))

另(lìng)外一把带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻质(zhì)框架用突击弹匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣(xiá)+金中藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超棒有特(tè)殊动(dòng)画,自(zì)带枪厂特性【热(rè)切换(huàn)】加操控

(轻质框架备弹劣势,但(dàn)是(shì)操控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特(tè)性(xìng),大师(shī)选了射(shè)程,当然你也可以继续大师(shī)操控)

断剑者(zhě):(枪管(guǎn)套筒+突过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处击弹匣+爆破(pò)专家(jiā)+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架,面板怪物。相比(bǐ)速射(shè)框架(jià)备弹劣势,只有15发(fā)备弹。枪管(guǎn)有点挡视(shì)野

(3号位为什么(me)选爆破(pò)专家?是(shì)为了技能(néng)cD情况下,用喷子(zi)杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个(gè)弹,其(qí)他也(yě)没什么(me)好选的,选其他(tā)不如直接金(jīn)中M5)

(为什么大师射程?首先是本身(shēn)操控面板够高(gāo),主要使用者(zhě)是缚丝泰坦(触发s22赛(sài)季模组单频(pín)大师(shī)),携带断剑者(zhě)不(bù)带上升丝线情况,s22赛(sài)季可以用(yòng)大师操控,s23赛季泰坦(tǎn)会得到【合成手(shǒu)】给的(de)操控和装填,推荐选大师射程(chéng))

一小步:枪管套(tào)筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手速射喷(pēn),备(bèi)弹多(duō)

2号位

固定(dìng)低音(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪声清(qīng)脆(cuì),个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚(xū)空速射(shè)框架,同固定低(dī)音,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒(tǒng)+战术(shù)弹匣(xiá)+盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火属性速(sù)射(shè)框(kuāng)架,有雪上加霜金perk,手(shǒu)感不(bù)错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):电属(shǔ)性速射框架,其实(shí)是电猎的打拳喷,获(huò)取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属性轻质(zhì)框架(jià),备弹(dàn)拉胯(kuà),不推荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接(jiē)缠(chán)结砸(zá)怪,但是如果缠(chán)结砸不死怪(宗师),队(duì)友没带特(tè)殊终结技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架(jià)天(tiān)生备弹少)

断(duàn)剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于25发备(bèi)弹,缺点是操控较低,需要其(qí)他手段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固(gù)定(dìng)低音】虚空速射喷,有(yǒu)金中(zhōng)+雪上(shàng)的同时,能配合(hé)威能位推推、心影(yǐng)带虚空弹药回收,弹药经济更好,所以个人爱用(yòng)

五、操(cāo)作手法

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶(jiē):

抓(zhuā)钩Q+喷子(zi)右键瞄准(触(chù)发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发(fā)雪(xuě)上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得(dé)改(gǎi)近(jìn)战键位,怕喷子打不(bù)中的可以(yǐ)弄个外(wài)置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保证(zhèng)有(yǒu)织造铠甲前(qián)提(tí)下,尽量把技能留给精(jīng)英怪(guài),三层近战cD冷(lěng)却不同(tóng),第(dì)3层(céng)<第2层<第1层,近(jìn)战全清(qīng)空后cD很长,杂兵直(zhí)接普通攻击锤死

大招:右键左左左左循环(huán)

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