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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周(zh三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思ōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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