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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益(yì子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思)比其他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行(xíng)固定(dìng)变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动次数(shù),计(jì)算这个循(xún)环所经过(guò)的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过1行动值造(zào)成的(de)伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等级都做了(le)计算。

无(wú)可(kě)取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例(lì)等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的配合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

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