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少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效de)效果了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效>

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害(hài)结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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