IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

评论

5+2=