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自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本(běn)的工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多(duō)的(de)人口和(h自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思é)越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用(yòng)来(lái)维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需要工作服(fú自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工(gōng)人(rén),并(bìng)且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上(shàng)位(wèi)替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世(shì)界自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶(jiē)层(céng)的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门(mén)直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖(mài),基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的(de)货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前的(de)版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时(shí)不(bù)时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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