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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自认为的(de)系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大(dà)多(duō)数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容(róng)也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的(de)抗(kàng莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱)暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高(gāo)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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