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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加(jiā)一次(cì),那(nà)么(me)你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛(m雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗a)

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意(yì)值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了(le)可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的(de)话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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