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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可以对装备进(jìn)行附魔来提升其(qí)属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力(lì),每种附胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界地(dì)下城中玩家(jiā)可以对(duì)装(zhuāng)备进行附(fù)魔来提升其属性,附(fù)魔分普(pǔ)通和强力,每种附(fù)魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

附(fù)魔机制介(jiè)绍(shào)

附魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每(měi)种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点数。

强力附魔不一定强力,请在(zài)实(shí)践中体会。

镀(dù)金装(zhuāng)备(bèi)会(huì)在原有消耗上(shàng),每级(jí)增(zēng)加1点附(fù)魔点消耗(hào)。

难度低时(shí),装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时的装备都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是会(huì)被分解的。

有玩(wán)家测(cè)试,从挑(tiāo)战VII难(nán)度开始,就能获(huò)得3附魔的装备(bèi)了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前没有(yǒu)改变(biàn)装备可选附魔的机(jī)制。(有人解包(bāo)发现了附(fù)魔商人,但尚未实装,也不知是否会实(shí)装)

镀金装备(bèi)比常规装备(bèi)多一个(gè)镀(dù)金(jīn)附(fù)魔。3种(zhǒng)品质均可(kě)出现镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备。镀金装备(bèi)生(shēng)成时,镀金(jīn)附(fù)魔的(de)种类、等级就被(bèi)确定了。不像常规附魔那样可以(yǐ)3选一,附魔等级也(yě)无法改变。镀金机制(zhì)的出(chū)现,很大提(tí)升了装备的(de)强(qiáng)度,也更大提升了这游戏需(xū)要肝的(de)程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家(jiā)同名的附魔(mó),但效果不(bù)一(yī)定(dìng)一样。比如(rú)转向附魔(mó),效果(guǒ)是反弹射(shè)向(xiàng)自己(jǐ)的(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么t: 24px;'>胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么de)弓箭,玩家盔甲上的转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触(chù)发。

近战武器大多几(jǐ)个动作为(wèi)一(yī)整套(tào)攻击,有的(de)附魔(mó)只有最后一个动作才触发,比如(rú)震荡波、旋(xuán)涡,就不适合(hé)用在(zài)多(duō)段连击(jī)的武器上(shàng)。也有每一击都是(shì)最后一击的(de)武(wǔ)器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元(yuán)气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才(cái)能触(chù)发。烧死,毒(dú)死(sǐ),震(zhèn)荡波(bō)、旋涡打死不触发。

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