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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器ref="/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览">

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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