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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其(qí)实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不(bù)容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电头Elec成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区Head

本作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可(kě)以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前(qián)一(yī)亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏(xì)不(bù)仅在内(nèi)容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且(qiě)每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模式(shì)非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多(duō)项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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