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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持(chí)续(xù)回(huí)合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

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