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选择复句例子十个,选择复句例子5个 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选择 常(cháng)驻(zhù)池自选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

布洛(luò)妮(nī)娅的优(yōu)先(xiān)级大(dà)于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再(zài)去(qù)考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以(yǐ)及白露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本也已经(jīng)来到了(le)1.4版本(běn),截止到目前五(wǔ)星限定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中的(de)许多角色对于各位开拓者来说更是目前的主(zhǔ)要战力(lì),本次为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六(liù)角色如何选择,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道常驻池自(zì)选哪个角(jiǎo)色好。布(bù)洛妮娅的优先级大于一切,在没(méi)有选择复句例子十个,选择复句例子5个鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常(cháng)驻(zhù)池保底兑换机制一(yī)个账号有(yǒu)且仅有一次,建议大家慎重选择(zé),如(rú)果你认为(选择复句例子十个,选择复句例子5个wèi)自(zì)己(jǐ)并不(bù)需(xū)要这个自选,那也可以(yǐ)一直(zhí)不兑换的哦~

由于(yú)常驻池每个人(rén)抽到的(de)角色和光锥(zhuī)都不相同,大家在(zài)进行(xíng)选择(zé)时一(yī)定要充分考虑自己角色以及队伍需求,下面直接上结论(lùn)。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭,有(yǒu)鸭克拉拉(lā)

一魂(hún)鸭更香,杰和(hé)露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻(zhù)池性(xìng)价比更高的角(jiǎo)色,一个布洛妮(nī)娅可(kě)以为队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个加(jiā)伤效果(guǒ),独一档的存在(zài)。

E技能能够增伤的同时还可以拉条(tiáo)使角(jiǎo)色(sè)立即行动,并(bìng)且驱散(sàn)负面效果,堪称神技(jì)。

铁道的(de)所有主(zhǔ)c配合(hé)鸭鸭都可以(yǐ)十分(fēn)直观地(dì)提(tí)升15%—20%的(de)伤(shāng)害,让(ràng)主c连续输出(chū)两次收益非常(cháng)高,更不用说还有(yǒu)着伤害(hài)加成。

鸭(yā)鸭目前唯(wéi)一缺点(diǎn)是比较(jiào)吃战技点(diǎn),但对于(yú)静流(liú)或(huò)者刃这种不(bù)怎么吃战技点的主c,0+0的(de)鸭鸭(yā)都(dōu)有着很好的(de)表现。

0+1和(hé)1+1都能够大幅度缓解战技点压(yā)力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭(yā)鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉(lā)

开服下水道(dào),如今(jīn)的(de)香饽饽(bō),反击流(liú)目前的(de)一(yī)姐。

克拉拉输出的(de)核心在(zài)于收到敌人攻击后(hòu)触发的(de)攻(gōng)击被视为追加攻(gōng)击,并且开启大招后自(zì)身携带减伤效果,大大增强(qiáng)了生存能力。

可能很多玩家会考虑(lǜ),我都(dōu)有成型的队伍了,再搞(gǎo)一个克拉(lā)拉,还值得吗(ma)?

作为开(kāi)服(fú)之(zhī)一(yī)金就(jiù)是(shì)克拉拉的我,完全(quán)可以(yǐ)告诉你(nǐ),十(shí)分(fēn)值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即(jí)使你不当主c,塞进(jìn)一些缺(quē)伤害的队伍中(zhōng)也完全可以。

克(kè)拉拉本身的生存压力比起(qǐ)其他主(zhǔ)c都要小很多(duō),玲可(kě)或者娜塔莎(shā)都可(kě)以保住,光锥白嫖的星神或者四星(xīng)都可以,

克拉(lā)拉优先级略(lüè)低的原因是追击队(duì)目前可(kě)供选择的角色太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配(pèi)克拉拉的实战表(biǎo)现也不错,但仍然需(xū)要其(qí)他追(zhuī)击角色的进一(yī)步(bù)补(bǔ)强,追击队才能(néng)够真正(zhèng)的(de)进入主流队(duì)伍之中。

三、杰帕德

盾辅一(yī)哥,目前(qián)游戏(xì)内严格的盾辅角(jiǎo)色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕(pà)德以及三月七,但三(sān)月七是单体(tǐ)护盾(dùn),并非全体(tǐ)护(hù)盾。

杰(jié)哥的(de)养成成(chéng)本不高,只需要堆防御力即可,平民玩家也能(néng)够(gòu)很轻松堆(duī)叠(dié)到3K的(de)盾量(liàng),尤其是在对一些慢速队伍来说,三(sān)回(huí)合的盾(dùn)可(kě)以完美护(hù)住整个队伍。

符玄上线之后杰哥(gē)出场率有所下降,杰(jié)哥(gē)本身的(de)技能无法解控,一些高速队伍一旦(dàn)提(tí)速,杰哥的(de)盾(dùn)可能会出现衔接不上的情(qíng)况(kuàng)。

如果你没有(yǒu)符(fú)玄,奶(nǎi)妈只有一位的(de)情况下(xià),杰帕德还是十分值得(dé)一选,盾(dùn)量在混沌回忆完全够用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰宇蝗灾(zāi)中存护流的大哥大(dà)。

四、白露(lù)

开服时的香(xiāng)饽(bō)饽,如(rú)今地位略显尴尬,虽然贵为(wèi)五(wǔ)星丰饶两位之一,但由于(yú)本(běn)身不带解控效果(guǒ),登场(chǎng)率并不(bù)高(gāo)。

白露自身(shēn)所(suǒ)带的生息和复活队友(yǒu)机(jī)制容(róng)错(cuò)率是不错的(de),对于(yú)新手开(kāi)荒(huāng)十分友好,没有解控是导致白(bái)露登场率(lǜ)下降(jiàng)的主要原(yuán)因(yīn)。

如(rú)果怪(guài)物没(méi)有硬控的话,白露仍然(rán)是奶妈的更佳选择之一。

如果你的队伍截(jié)止到(dào)目(mù)前还没有(yǒu)一个奶妈,可以优先考虑下(xià)个版本(běn)的霍霍,根据霍霍再去决定是兑换杰(jié)帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔(shū)的定位和强度一直处于一个很神奇的境地~

相信大家都看过大(dà)佬(lǎo)们的满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇(yǔ)宙(zhòu)。

杨(yáng)叔是游戏内目(mù)前唯一能够(gòu)通(tōng)过(guò)虚数击破以外方式挂上禁(jìn)锢效果(guǒ)的(de)角色,减速加禁锢,敌(dí)方那是完全动不了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚数一(yī)直是杨叔扛(káng)大旗,依(yī)靠高频的(de)减速禁(jìn)锢,配合鸭(yā)鸭的(de)拉条,甚至可(kě)以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害(hài)方(fāng)面和(hé)饮月这种毁灭大c有着很明显的差距,饮月上线之后杨(yáng)叔的出场率直线下降。

杨叔(shū)本(běn)身太吃技能点来触发减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技点的虚数(shù)大c,配合(hé)杨叔减速buff可能(néng)会焕发第二春(chūn)。

六、彦卿(qīng)

在开(kāi)服(fú)初期,彦卿自(zì)带双爆以及(jí)避免(miǎn)伤害,练度一(yī)般也(yě)有(yǒu)着(zhe)不错的伤(shāng)害表现,但云上三毁灭接连上线(xiàn),与之一比,彦卿(qīng)就要差许(xǔ)多了(徒弟(dì)怎么可(kě)能打(dǎ)过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑连(lián)心(xīn)”需要出发(fā)的条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大(dà)量资源堆一个(gè)中等强度主c实在有点奢(shē)侈。

如果有云上(shàng)三(sān)主c的话,不推荐大家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子

作(zuò)为一(yī)名(míng)崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最后一课始终(zhōng)让我印象深刻。

但在(zài)铁(tiě)道(dào)之(zhī)中(zhōng),姬(jī)子的(de)强(qiáng)度真的让(ràng)人(rén)一(yī)言难尽(jǐn),简单来给大(dà)家(jiā)讲述一下姬(jī)子到底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能(néng)设计上是(shì)对群(qún)的(de),很大(dà)一(yī)部分(fēn)伤害(hài)来源于天赋追加攻(gōng)击,触发追加攻(gōng)击需要弱点击破,这已经是一(yī)个限制条件(jiàn)了(le)。

面对血厚的怪物(wù),这个伤害明显不(bù)足,同时如果(guǒ)怪物没有火(huǒ)弱(ruò)点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻和(hé)战技所能够造(zào)成伤(shāng)害就(jiù)极其(qí)有限,又要依赖触发天赋来进(jìn)行追加伤害,这两点(diǎn)硬伤导致姬子的伤害(hài)上不去,但(dàn)要考虑到姬(jī)子是智识并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴玩家(jiā)请(qǐng)随意,最后给大(dà)家(jiā)总结一下(xià)~

布(bù)选择复句例子十个,选择复句例子5个洛妮娅的优先级大(dà)于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德(dé)以及白(bái)露(lù),最后(hòu)优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿大家常驻池(chí)都能够(gòu)歪到鸭鸭加专武(wǔ),在(zài)自选凑一魂,完美~

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