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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

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本作(zuò)虽(suī)然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻。高机动性的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果(guǒ)也(yě)是(shì)极(jí)为丰富的。

the finals是一款多人在线射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这(zhè)次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻。高(gāo)机(jī)动性的射(shè)击对战(zhàn),各自不(bù)同(tóng)的技能能够(gòu)带来(lái)的(de)体验效(xiào)果(guǒ)也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次测试体验其(qí)品质(zhì)极(jí)有保(bǎo)障(zhàng)。

本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机动性的射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是极为丰富(fù)的,且多次测(cè)试体验其品质极有保障。

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脑洞多大(dà)乐趣就有(yǒu)多(duō)大

在游戏(xì)对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无(wú)法更换配置和(hé)角色,所以脑洞的(de)开发更多的是在游玩前的自定义(yì)配置角色上。

本作(zuò)角色以体型区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速(sù)逐渐降低。可装备的武器和道具都各不相同。

瘦子输出低(dī)但(dàn)是跑得(dé)快(kuài)作为携带目标跑(pǎo)路是(shì)较为好用的,壮体(tǐ)型各项(xiàng)均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动能力,极(jí)大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏统一的(de)丰富*和(hé)投掷手雷外,还(hái)包括可破坏墙壁(bì)的道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不同效果的装(zhuāng)备道具。

由于其种类效果实(shí)在是特别(bié)的多,所(suǒ)以在每次开始游戏前小编也总是会因为(wèi)“这也想(xiǎng)装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦(fán)恼。

能(néng)够自(zì)定义(yì)创(chuàng)建的角色配(pèi)置有(yǒu)着(zhe)很(hěn)多(duō)不同的注重方(fāng)向,如(rú)小编在上次测试中就自己构(gòu)建了一套以破坏建筑为(wèi)主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一(yī)起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过(guò)不同效果(guǒ)的道(dào)具和(hé)武器搭配能够(gòu)有着不一(yī)样的(de)玩法体验,游玩的感受会发生极大的变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且震(zhèn)撼(hàn)的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游(yóu)戏(xì)内存在着场景破坏(huài)这一特色内容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这(zhè)种(zhǒng)内容(róng)算(suàn)什么(me)特(tè)点,很多(duō)游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度自由(yóu)的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼(lóu)上(shàng)有一队以(yǐ)重火力守着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从他们的头(tóu)顶或(huò)者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落至(zhì)下一(yī)层,甚至能够被(bèi)埋(mái)在废墟中,这也是(shì)区别于同(tóng)类游戏(xì)的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够(gòu)随(suí)意变动。

虽然是如(rú)R6那样破(pò)坏建筑(zhù)物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金币爆一地的(de)视觉感,以各种各样的战术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重(zhòng)复,这(zhè)是一个乐趣点(diǎn)也(yě)是一个难受点,开黑的(de)愉快(kuài),单(dān)匹的坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现(xiàn)在有太多可以(yǐ)秒杀(shā)的武器,让(ràng)人(rén)完全无法(fǎ)找(zhǎo)到(dào)公(gōng)平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡(héng)的武器下,甚至有时(shí)候两人对枪,一弹夹下(xià)去(qù)两人还在(zài)活蹦乱跳。

总结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō)本(běn)作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前(qián)表现就非常好的之(zhī)一人称(chēng)射击竞技(jì)游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段有着充(chōng)足的世界(jiè)发掘(jué)这(zhè)些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的(de)来说这是一款能够(gòu)玩的非常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐入(rù)手体(tǐ)验。

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