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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理救人还能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同(tóng)的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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