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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

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我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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